尊敬的任天堂首席执行官岩田聪: 

我写信给您的不是任何人都知道的技术分析专家,甚至不是硬核游戏玩家。一世’我只是一个花了小时候的星期六下午在任天堂Super Mario Bros 3中寻找8位Warp Whistles和Tanooki服的人。我有一个简单的想法。 

如您所知,任天堂hasn’最近表现不佳。您最近透露的 计划推出智能手机风格的应用 Wii U代表正确的方向。但是,如果您希望任天堂在移动计算时代真正蓬勃发展,我’d建议进一步发展:将“超级马里奥”带入我的iPhone。

也就是说,任天堂应该让像我这样的休闲游戏玩家可以选择将旧的NES和Super Nintendo游戏下载到我们的iOS和Android设备上。马里奥塞尔达传说柯比。银河战士收我们几块钱。我们’ll pay. And you’我们将全神贯注地关注我们要使用的设备’重新已经粘。我们中那些认真考虑购买独立游戏机的人更有可能这样做。让我们高兴。您会发现,争取我们集体关注的竞争从未如此激烈。现在’您有机会抓住其中的一部分。 

Wii为7,任天堂正在挣扎

一年前,您的公司发布了 首次经营亏损,  由于硬件和游戏销售不佳而减少了4.58亿美元。任天堂很幸运 恢复盈利 今年,但新的Wii U和3DS控制台的销量却有所下降’几乎达到了预期。 

It’与2006年首款Wii推出时形成鲜明对比。令我感到非常高兴的是,我的哥哥在一家商店之间逐鹿搜寻数周后才给我一个圣诞节礼物。需求巨大,生意兴隆,您’我会记得。这些天来,找到Wii U很容易。问题在于,我们当中很少有人想要它们。

随着时间的流逝,原始Wii的销量自然会下降,就像Wii U的销量一样。表面上,您希望将这些数字推高的最佳传统希望在于降低价格(’来帮助赢利)并发布游戏机必备游戏,并希望他们’良好的产品-并广为宣传-足以激起日常消费者的兴趣,他们的注意力现在已经牢牢地固定在其他地方。 

原始Wii之后不久’s 发射成功,另一款抢手的硬件问世了。当史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)在2007年首次登台iPhone时,它标志着个人计算革命的开始,以及休闲游戏玩家发现和玩电子游戏方式的转变。许多受到Wii主流吸引力所吸引的人现在都在拆开iPhone的包装并下载《愤怒的小鸟》。自那以后,苹果已经售出了超过5亿台iOS设备,这一数字与Android同样令人印象深刻的数字一起持续增长。 

将Mario和Luigi带入智能手机时代

随着移动时代的到来,Mario和Luigi已无处可寻,仍然固守在您的公司中’的专有硬件。除非有人越狱该设备并下载模拟器,否则在iOS上玩经典NES和Super Nintendo游戏是不可能的。它’对于消费者来说是不幸的,对于任天堂来说,这似乎是一个巨大的机会。  

自从我在2008年购买第一台iPhone以来,’与更多人进行了此讨论,我无法指望。如果您可以购买iOS上的原始Mario游戏,《塞尔达传说》和其他NES经典游戏,那就真了不起。是的,我和我一直同意,我们会为此付费。游戏越多,我们赚的钱就越多’d plunk down. It’不仅是游戏玩家和极客。人们对电子游戏绝对没有明显的兴趣,他们通常仍然怀念自己长大的侧面滚动冒险。 

以1990年在美国发行的《超级马里奥兄弟3》为例。就像我当时认识的大多数孩子一样,我对这款游戏非常着迷。直到今天,它仍然是 收入最高的非捆绑视频游戏 在历史上。现在购买的唯一方法是通过任天堂将其下载到Wii或Wii U’的在线市场。那’如果您有Wii,那就太好了,但并不是每个人都愿意购买游戏机,即使是与Wii或Wii U一样主流的游戏机。

实际上,自推出以来,原始Wii的销量就已接近1亿部。那’不到全球iOS设备数量的五分之一。同时,Android有望实现 达到10亿次激活 今年晚些时候。 That’有很多潜在客户,而任天堂则无视他们。 

使它成为硬件 

我知道你’再说一遍,岩田先生。 We’re Nintendo. 那’只是我们不怎么做。如果人们想玩我们的游戏,就必须使用我们的硬件。故事结局。 

I’我不建议任天堂放弃其游戏硬件业务,甚至不向其他平台开放其新游戏。但是,当今的移动生态系统过于庞大,无法理智地忽略。像Nintendo这样的公司可以通过在这些巨大的市场中出售已经流行的游戏来找到健康的新收入来源,在那里,数以百万计,甚至数十亿的潜在客户正在等待。 

另一个明显的(也是完全公平的)反对意见是,这些老式的游戏不是’适用于触摸屏。而且’是的。在iPhone上玩Zelda可能会令人讨厌。这里’任天堂还有另一个机会:设计一个时尚,可折叠的智能手机外壳,该外壳可以兼作可与任天堂开发的应用程序一起使用的老式NES游戏手柄。对于平板电脑,向我们出售适合外形尺寸且使游戏玩法愉快的类似产品。使它成为可连接的附件或无线任天堂品牌的控制器。无论哪种方式,我们’我会很乐意为此付出你的钱。 

赚取新现金—甚至连游戏机买家

手机游戏和兼容智能手机的硬件会在300美元的游戏机和50美元的游戏中大放异彩吗?可能不会。但是,这样的策略可能会增加潜在的健康收入来源,从而有助于补充任天堂从自己的硬件销售中获得的收入,而不会蚕食它们。

实际上,任天堂可以通过利用这些生态系统并吸引我们的注意力来吸引新客户,使其新角色和游戏玩法(或重新激发他们对“蘑菇王国”的热爱)。 

这样的举动代表着与任天堂的大胆偏离’专门将游戏与自己的硬件捆绑在一起的既定策略,但这只需要任天堂想要的那么激进。从一些适用于iOS的NES标题开始,如果结果不错,请扩展到其他标题和平台。如果不是这样,那么当您专注于重新占领客厅时,让这些iOS游戏带来一些额外收益。 

大胆的,是的。但是,正如其他许多行业所了解到的那样,移动设备的激增已经颠覆了过去的事物。有时,繁荣需要重新考虑旧的范例。此外,如果《超级马里奥兄弟3》不会’一夜之间,我一路飙升至App Store榜首’d完全震惊。